グラフィック詳細一覧(当社デスクトップパソコン搭載)
GPUコアクロック/VRAM性能 シェーダ/ピクセル/頂点性能 対応プログラム/プロセスルール 搭載製品/スロットタイプ
グラフィックアクセラレータ名 シェーダ ピクセル性能 頂点性能
メーカー 名称(デスクトップ向け) シェーダモデル
(※1)
シェーダ
バージョン
パイプライン
本数(※2)
フィルレート
(毎秒)(※3)
シェーダ
バージョン
パイプライン
本数(※4)
処理能力
(毎秒)
AMD FirePro D700 非公開 (未) (未) (未) (未) (未) (未)
AMD FirePro D500 非公開 (未) (未) (未) (未) (未) (未)
AMD FirePro D300 非公開 (未) (未) (未) (未) (未) (未)
ATI Radeon HD 5770 SM5.0 5.0 (未) (未) 5.0 (未) (未)
ATI Radeon HD 5670 SM5.0 5.0 (未) (未) 5.0 (未) (未)
ATI RADEON HD 2600 XT SM4.0 4.0 (未) (未) 4.0 (未) (未)
NVIDIA Quadro M2000(3D) SM5.0 5.0 (未) (未) 5.0 (未) (未)
NVIDIA Quadro K2200(3D) SM5.0 5.0 (未) (未) 5.0 (未) (未)
NVIDIA Quadro K2000(3D) SM5.0 5.0 (未) (未) 5.0 (未) (未)
NVIDIA Quadro 2000(3D) SM5.0 5.0 (未) (未) 5.0 (未) (未)
NVIDIA Quadro K600(3D) SM5.0 5.0 (未) (未) 5.0 (未) (未)
NVIDIA Quadro 600(3D) SM5.0 5.0 (未) (未) 5.0 (未) (未)
NVIDIA Quadro FX4800(3D) SM4.0 4.0 (未) (未) 4.0 (未) (未)
ATI Radeon HD 4550 SM4.1 (未) (未) (未) (未) (未) (未)
ATI RADEON X1300 Pro SM3.0 4.0 4 (未) 4.0 2 (未)
NVIDIA Quadro FX1800(3D) SM4.0 (未) (未) (未) (未) (未) (未)
NVIDIA Quadro FX4600 SM4.0 4.0 (未) (未) 4.0 (未) (未)
NVIDIA GeForce GT 120 SM4.0 4.0 (未) (未) 4.0 (未) (未)
NVIDIA Quadro FX1700(3D) SM4.0 4.0 (未) (未) 4.0 (未) (未)
NVIDIA GeForce 8400 GS SM4.0 4.0 (未) (未) 4.0 (未) (未)
NVIDIA GeForce 7300 LE SM3.0 3.0 4 18億 3.0 4 3億3800万
NVIDIA Quadro4 FX1300(3D) SM3.0 (未) (未) 28億 (未) (未) (未)
NVIDIA GeForce 7300 GT SM3.0 3.0 8 28億 3.0 3 3億5000万
NVIDIA Quadro FX1500(3D) SM3.0 3.0 (未) 60億 3.0 3 (未)
NVIDIA GeForce 6600 SM3.0 3.0 8 24億 3.0 3 2億2500万
NVIDIA Quadro FX540(3D) SM3.0 3.0 4 12億 3.0 3 4900万
NVIDIA GeForce 6600LE SM3.0 3.0 4 17億 3.0 3 3億1900万
NVIDIA GeForce 6200(3D) SM3.0 3.0 4 12億 3.0 3 2億2500万
ATI RADEON X300 SE(3D) SM2.0 3.0 4 12億 3.0 3 2億2500万
NVIDIA GeForce4 Ti4800(3D) (未) 2.0 4 2億 2.0 1 (未)
NVIDIA GeForce4 MX440(2D) SM2.0 (未) 2 11億 (未) 2 (未)
NVIDIA GeForce FX5200 Ultra (未) 2.0 4 13億 2.0 2 1億6250万
ATI RADEON 9600 XT SM2.0 (未) (未) (未) (未) (未) (未)
NVIDIA Quadro NVS285(2D) (未) (未) 4 10.6億 (未) 3 (未)
NVIDIA Quadro NVS280(2D) (未) (未) 4 24億 (未) 2 (未)
ATI RADEON 9650 SM2.0 (未) (未) (未) (未) (未) (未)
NVIDIA Quadro4 200NVS(2D) (未) (未) 4 11億 (未) 1 (未)
(未)・・・現在情報未入手。弊社では引き続き情報収集を行っておりますが、既にご存知の情報のある場合はご指摘ください。
※1 シェーダモデル: シェーダモデル…ピクセラシェーダ(ピクセル単位の陰影処理)および頂点シェーダ(ポリゴン単位の3D処理)の総称であるプログラマブルシェーダの総称を指します。バージョンが上がるほど3D処理の実行内容が拡充されます。
※2 ピクセルパイプライン: ピクセル単位の陰影処理やテクスチャ処理、最終的にピクセル描画処理まで行うところです。
※3 フィルレート: スクリーンに表示すべきピクセルとその属性情報を書き込む速さです。
※4 パイプライン本数: ポリゴンを合成する頂点単位の様々な演算を行うところです。